#pragma once

#include "sgltreeitem.h"

class CSglTreeSub : public CSglTreeItem
{

public:

	CSglTreeSub(HTREEITEM hItem, CSglTree &cSglTree, UINT nSubIdx);
	virtual ~CSglTreeSub();

	UINT GetSubFileIndex(VOID);
	HTREEITEM Lookup(UINT nFrameIdx);

	virtual VOID OnUpdate(VOID);
	virtual BOOL OnExpanding(VOID);
	virtual BOOL OnSelect(VOID);

protected:

	UINT		m_SubIdx;

};
